模型编辑
- 打开模型编辑
- 点击edit
- 点击model editor
- 插入制作的模型
- 插入位置可以通过工具调整,不需要第一次插入时通过鼠标调整位置。
- 点击insert
- 找到创建的模型
- 放置模型到场景中
- 使用translate mode移动模型
- 点击translate mode
- 选择要移动的模型
- 选择要移动的方向
- 正负X移动
- 正负Y移动
- 正负Z移动
- 使用rotate mode旋转模型
- 点击rotate mode
- 选择要旋转的模型
- 蓝色绕Z轴旋转模型,绿色绕Y轴旋转模型,红色绕X轴旋转模型
- 将模型抬高以增加地板
- 插入正方体
- 放置到场景中
- 点击scale mode缩放模型
- 选择正方体
- 将正方体缩放到合适大小
- 将正方形缩放模型放到之前模型下做为地板
- 将地板向上移动贴合第一个模型
- 插入其他模型
- 选择插入的模型
- 放置到场景中
- 选择移动工具
- 移动到地板之上合适位置
保存退出
- 点击file保存文件
- 推出编辑(之后就不可以编辑模型,只能导出world)
导出world
- 将模型调整好位置后,即可导出world文件
-
点击file
-
点击save world as
-
选择保存位置
-
保存文件名(文件名以
.world
结尾保存) -
保存save
- 打开保存的world文件,即可复制数据到仿真文件中。