场景建模

一、介绍

  1. 打开场景编辑器
  2. UI介绍

二、导入平面图

三、添加特征

  1. 墙壁
  2. 添加门窗
  3. 添加楼梯
  4. 添加层
  5. 编辑建筑物 变更层数 编辑墙体 编辑门窗 添加颜色和纹理 保存场景 退出

四、模型编辑

  1. 保存退出
  2. 导出world

参考视频: