模型编辑

  • 打开模型编辑
  1. 点击edit
  2. 点击model editor 图片.png
  • 插入制作的模型
    • 插入位置可以通过工具调整,不需要第一次插入时通过鼠标调整位置。
  1. 点击insert
  2. 找到创建的模型
  3. 放置模型到场景中 图片.png
  • 使用translate mode移动模型
  1. 点击translate mode
  2. 选择要移动的模型
  3. 选择要移动的方向
  4. 正负X移动
  5. 正负Y移动
  6. 正负Z移动

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  • 使用rotate mode旋转模型
  1. 点击rotate mode
  2. 选择要旋转的模型
  3. 蓝色绕Z轴旋转模型,绿色绕Y轴旋转模型,红色绕X轴旋转模型

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  • 将模型抬高以增加地板 图片.png
  1. 插入正方体
  2. 放置到场景中
  3. 点击scale mode缩放模型
  4. 选择正方体

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  1. 将正方体缩放到合适大小
  2. 将正方形缩放模型放到之前模型下做为地板

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  • 将地板向上移动贴合第一个模型

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  • 插入其他模型
  1. 选择插入的模型
  2. 放置到场景中
  3. 选择移动工具
  4. 移动到地板之上合适位置

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保存退出

  1. 点击file保存文件
  2. 推出编辑(之后就不可以编辑模型,只能导出world)

图片.png

图片.png

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导出world

  • 将模型调整好位置后,即可导出world文件
  1. 点击file

  2. 点击save world as 图片.png

  3. 选择保存位置

  4. 保存文件名(文件名以 .world 结尾保存)

  5. 保存save 图片.png

  • 打开保存的world文件,即可复制数据到仿真文件中。

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